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单人任务、多人任务及比赛任务的区别与制作

2017年09月18日 20:06:23 访问量:271次

单人任务、多人任务及比赛任务的区别与制作

1.            单人任务

单人任务由萝卜圈官方发布或用户制作。相关“任务配置”请参照“任务配置区别表”中说明。

2.            多人任务

任务说明

多人任务的类型是“非同场对抗”,是在线任务,由2~4个用户在各自的任务场景中进行相同的任务,互相不会干扰,在比赛结束后按照各自的成绩进行排名。

 

制作方式

在“本地模式”的“构建场景”中打开单人任务,将其另存为“原任务名(多人)”(推荐命名,与单人区别)。在场景编辑器的左侧切换到“工作台”列表,展开“任务配置”前的“+”号,单击其列表项中“任务配置”,以选中“任务配置”,按照“任务配置区别表”中单人任务与多人任务的区别,在此模型的属性中修改此任务的配置。


修改完成后保存任务,在资源管理中导出任务,为其在服务器上添加房间。

3.            比赛任务

任务说明

比赛任务是为满足各种比赛活动、需要用户从零开始搭建机器人和编写控制程序,具有指定次数的比赛机会和提交次数。

为保证比赛活动的顺利进行,应对意外情况,在服务器控制中心中,比赛任务所在系列的“保存类型”须设置为“保存竞赛/机器人/控制程序信息”,用户在保存机器人和控制程序后,每间隔一定时间会将机器人和控制程序保存到服务器。当某个用户出现掉线、死机、重启等情况时,在重启或更换计算机并用同一账号重新登录后,平台自动从服务器上恢复之前保存的机器人和控制程序,使比赛活动继续。

 

制作方式

在萝卜圈仿真中导入已有的单人任务,在“本地模式”的“构建场景”中打开此任务,将其另存为另一名称任务。在场景编辑器的左侧切换到“工作台”列表,展开“任务配置”前的“+”号,单击其列表项中“任务配置”,以选中此模型,按照“任务配置区别表”中单人任务与多人任务的区别,在此模型的属性中修改此任务的配置。

修改完成后保存任务,在资源管理中导出任务,为其在服务器上添加房间。


萝卜圈仿真任务配置区别表:

任务配置
(或控制中心设置)

单人任务

多人任务

比赛任务

客户端场景编辑器任务配置

任务类型

积分任务

非同场对抗

多人任务必须设置为此类型

积分任务

最大人数

1

2~4

至少为2,最多为4,需≥最少人数

1

最少人数

1

2

至少为2

1

结束方式

全部实现目标

跑得快

第一名结束后经过“结束延时”后结束任务

全部实现目标

结束延时(秒)

0

5~10

0

任务比赛机会次数

999

默认值

999

默认值

一般为1~3次

根据比赛规则设置

任务小结束提交次数

100

默认值

100

默认值

一般为5次

根据比赛规则设置

指定默认的机器人

 

 

基本机器人

比赛时从零搭建机器人

使用指定机器人

不勾选

默认值

不勾选

默认值

勾选

使用指定的基本机器人

指定默认的控制程序

 

 

基本控制程序

比赛时从零开始编写控制程序

使用指定控制程序

不勾选

默认值

不勾选

默认值

勾选

使用指定的基本控制程序

服务器控制中心系列和房间设置

系列设置>存盘类型

不存盘

默认值

不存盘

默认值

保存竞赛/机器人/控制程序信息

比赛过程中保存机会、时间,保存机器人和控制程序,以应对意外

系列中房间设置>座位数

1

2~4

与最大人数对应

1

 

编辑:本迪
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